INFORMATICA APLICADA A LA EDUCACION (2do BGU "E")
jueves, 9 de abril de 2015
viernes, 20 de marzo de 2015
viernes, 16 de enero de 2015
REDES DE COMPUTADORAS
- Las redes de computadoras son los componentes que constituyen las redes inalambricas para poder conectarnos a cualquier sitio web desde cualquier parte del mundo.
- Es una red de comunicación de datos o red informática.
- Es un conjunto de equipos informáticos.
- Son los software conectados entre si por medio de dispositivos para el transporte de datos, con la finalidad de compartir información y ofrecer servicios.
Autores: Mariuxi Castro, Lady Carrión, Luis Alcaciega, Valeria Pisculla, Jhoan Vega
- Es un conjunto formado por dos o mas equipos de computo unidos físicamente por cables o puntos de acceso en el caso de las redes inalambricas y lógicamente mediante los protocolos.
1.Objetivo de red:
Una red de computadoras permite compartir dispositivos y periféricos como : impresoras, discos duros, unidades de dividir, escáner. Ejemplo en un cyber de diez computadoras se comparte una sola
impresora, para que cada usuario pueda usarla.
2. Objetivo de red:
Permite compartir servicios de Internet como: correo electrónico, redes sociales, vídeo llamadas.
3. Objetivo de red:
Proporciona una alta fiabilidad, al contar con fuentes alternativas de suministro.
4. Objetivo de red:
Proporcionar un poderoso medio de comunicación entre entre personas que se encuentran muy alejadas entre si.
5. Objetivo de red:
Ahorro económico, las grandes maquinas tienen una rapidez mucho mayor.
TIPOS DE REDES DE COMPUTADORES
Las redes se clasifican de acuerdo a la extensión geográfica donde se ubican entre las más importantes tenemos:
LAN (LOCAL, AÉREAS, NETWORK):
La topología de red define la estructura de una red. Una parte de la definición topológica es la topología física, que es la disposición real de los cables o medios. La otra parte es la topología lógica, que define la forma en que los hosts acceden a los medios para enviar datos.
Aporta 200 metros.
REDES WAN (WIDE, AREA, NETWORK)
Cada uno de los tres siglos pasados ha estado dominado por una sola tengnologia.El siglo XVIII fue la etapa de los grandes sistemas mecánicos que acompañaron a la Revolución Industrial. El siglo XIX fue la época de la máquina de vapor. Durante el siglo XX, la tecnología clave ha sido la recolección, procesamiento y distribución de informacion. Entre otros desarrollos, hemos asistido a la instalación de redes telefónicas en todo el mundo, a la invención de la radio y la televisión, al nacimiento y crecimiento sin precedente de la industria de los ordenadores.
PAN (REDES DE ÁREAS PERSONALES DE PAN)
REDES MAN (METROPOLITANAS, AÉREAS, NETWORK)
El concepto de red, que procede del vocablo latino rete, tiene varios usos y significados. Es correcto decir que casi todas sus acepciones están vinculadas a la estructura que cuenta con un patrón característico.
Se establece que las redes de área personal son una configuración básica llamada así mismo personal la cual esta integrada por los dispositivos que están situados en el entorno personal y local del usuario, ya sea en la casa, trabajo, carro, parque, centro comercial, etc.
PROTOCOLO DE RED
Son un conjunto de reglas y normas de permiten la ínter conexión de computadoras que forman parte de una red de forma independiente a las plataformas de sistemas operativos como se lo demuestra en el siguiente diagrama.
PROTOCOLO PCP/IP
Son un conjunto de su protocolos que garantiza el envió y recesión de información y proviene de las siglas protocolo de control de transferencia /protocolo de Internet.
PROTOCOLO TCP
Transmission Control Protocol (en español 'Protocolo de Control de Transmisión') o TCP, es uno de los protocolos fundamentales en Internet. Fue creado entre los años 1973 y 1974 por Vint Cerf y Robert Kahn. Muchos programas dentro de una red de datos compuesta por computadoras, pueden usar TCP para crear conexiones entre sí a través de las cuales puede enviarse un flujo de datos. El protocolo garantiza que los datos serán entregados en su destino sin errores y en el mismo orden en que se transmitieron. También proporciona un mecanismo para distinguir distintas aplicaciones dentro de una misma máquina, a través del concepto de puerto.
TOPOLOGLIA
Es el proceso que permite ubicar las computadoras que forman parte de una red en un sitio específico entre las más importantes tenemos:
Topologías de anillo:
La topología de anillo es una red de computadoras conectadas entre sí por un cableado que tiene forma de anillo como su nombre lo indica.
Ventajas
· El sistema provee un acceso equitativo para todas las computadoras
· El rendimiento no decae cuando muchos usuarios utilizan la red.
Desventajas
· La falla de una computadora altera el funcionamiento de toda la red.
· Las distorsiones afectan a toda la red.
Topología estrella:
Es una red estrella típica, la señal pasa de la tarjeta de red (NIC) de la computadora que está enviando el mensaje al Hub y este se encarga de enviar el mensaje a todos los puertos.
Ventajas:
• Es más tolerante, esto quiere decir que si una computadora se desconecta o si se le rompe el cable solo esa computadora es afectada y el resto de la red mantiene su comunicación normalmente.
• Es fácil de re configurar, añadir o remover una computadora es tan simple como conectar o desconectar el cable.
Desventajas:
• Es costosa ya que requiere más cable que la topología Bus y Ring.
• El cable viaja por separado del Hub a cada computadora.
• Si el Hub se cae, la red no tiene comunicación
• Si una computadora se cae, no puede enviar ni recibir mensajes.
Topología de bus:
En la topología de bus todos los nodos (computadoras) están conectados a un circuito común (bus). La información que se envía de una computadora a otra viaja directamente o indirectamente, si existe un controlador que en ruta los datos al destino correcto.
Ventajas:
· - Esta topología es bien simple y fácil de arreglar.
· - Es relativamente más económica ya que requiere menos cableado a diferencia de las otras topologías.
· -La topología lineal bus es especialmente cómoda para una red pequeña y temporal.
Desventajas:
· -La red lineal Bus es conocida como una topología pasiva porque las computadoras no regeneran la señal.
· - Esto hace la red vulnerable a la atenuación, ya que pierde señal a través de la distancia del cable. --- -Aunque se pueden utilizar repetidores para arreglar ese problema.
· -Otras desventajas son que si se rompe el cable o uno de los usuarios decide desconectar su computadora de la red se rompe la línea.
· -Esto quiere decir que no tan solo las computadoras del lado opuesto pierden comunicación, sino que entonces habría dos finales en el cable que no estarían terminados.
Topología de Arboles:
La topología de árbol combina características de la topología de estrella con la BUS. Consiste en un conjunto de subredes estrella conectadas a un BUS. Esta topología facilita el crecimiento de la red.
Ventajas:
· Cableado punto a punto para segmentos individuales.
· Soportado por multitud de vendedores de software y de hardware.
Desventajas
· La medida de cada segmento viene determinada por el tipo de cable utilizado.
· Si se viene abajo el segmento principal todo el segmento se viene abajo con él.
· Es más difícil su configuración.
Topología Híbrida:
En esta topología se combinan dos o más topologías para formar un diseño de red completo.
Ventajas:
• Si falla algún nodo no le pasa nada a la red
• Rapidez de acceso a la red
Desventajas:
• Si el concentrador principal se cae, se viene abajo toda la red
• Su costo de implementación es muy elevado
SIMULTADOR DE REDES
Es un paquete de software que permite
desarrollar la destreza en el usuario para diseñar configurar
diferentes tipos de redes de computadores. El programa está disponible de forma
gratuita y portable (no se necesita instalar) en la página web del
colegio en link descargas.
Un router —anglicismo;
también conocido como enrutador o en caminador de
paquetes, y españolizado como rúter—es un dispositivo que
proporciona conectividad a nivel de red o nivel tres en el modelo OSI.
Un conmutador o switch es
un dispositivo digital lógico de interconexión de equipos que opera en la capa
de enlace de datos del modelo OSI. Su función es interconectar dos o más
segmentos de red, de manera similar a los puentes de red, pasando datos de un
segmento a otro de acuerdo con la dirección MAC de destino de las tramas en la
red.
Un concentrador o hub es
un dispositivo que permite centralizar el cableado de una red y poder
ampliarla. Esto significa que dicho dispositivo recibe una señal y repite esta
señal emitiéndola por sus diferentes puertos. Trabaja en la capa física (capa 1) del modelo OSI o capa de Acceso
en modelo TCP/IP.
Access
Point traducido
significa punto de acceso. Se trata de un dispositivo utilizado en redes
inalámbricas de área local (WLAN - Wireless Local Area Network), Una red local
inalámbrica es aquella que cuenta con una interconexión de computadoras
relativamente cercanas, sin necesidad de cables, estas redes funcionan a base
de ondas de radio específicas.
Que
es el Sistema Octal:
Que
es el Sistema Hexadecimal:
HOST:
Cada una de estas tarjetas tiene una dirección física única a nivel mundial llamada también MAC (Control de acceso al medio) En nuestro caso la dirección es:
6.- Abrir el entorno de red y localizar su equipo
CONECTAR A UNIDAD
P EL RECURSO COMPARTIDO, DENTRO DE LA UNIDAD COMPARTIDA CREAR UNA CARPETA CON
SUS DOS NOMBRES Y SUS DOS APELLIDOS EL EQUIPO QUE COMPARTE ESTE RECURSO SE LLAMA
PRINCIPAL
MEDIOS DE CONEXIÓN
EJERCICIOS DE APLICACIÓN:
Diseñe una red que contenga un servidor, una impresora
y cuatro computadores, usen el switch para enlazar mediante el cable recto.
2do Parcial
Direcciones
IP Clase A:
Una direcciones IP (Protocolo de Internet), una dirección IP está formada por 4
grupos de números separados por puntos que identifican a un equipo de cómputo
que forma parte de una red de trabajo, en nuestro caso el computador tiene la
siguiente dirección IP:
Transformar
la siguiente dirección IP a los sistemas de numeración:
Decimal:
|
207
|
160
|
20
|
234
|
Binario:
|
11001111
|
10100000
|
10100
|
11101010
|
Octal:
|
317
|
240
|
24
|
352
|
Hexadecimal:
|
CF
|
A0
|
14
|
EA
|
Que
es el Sistema Decimal:
El sistema de
numeración decimal, también llamado sistema decimal, es un sistema de
numeración posicional
en el que las cantidades se representan utilizando como base aritmética las potencias del número diez.
Que
es el Sistema Binario:
El sistema binario,
llamado también sistema diádico1 en ciencias de la
computación, es un sistema de
numeración en el que los números se representan utilizando solamente las
cifras cero
y uno
(0 y 1). Es uno de los que se utiliza en las computadoras, debido a que trabajan
internamente con dos niveles de voltaje,
por lo cual su sistema de numeración natural es el sistema binario (encendido 1,
apagado 0).
El sistema numérico
en base 8 se llama octal y utiliza los dígitos del 0 al 7.
En informática a veces se utiliza la numeración octal en vez
de la hexadecimal. Tiene la ventaja de que no
requiere utilizar otros símbolos diferentes de los dígitos. Sin embargo, para
trabajar con bytes o conjuntos de ellos, asumiendo que un
byte es una palabra
de 8 bits, suele ser más cómodo el sistema hexadecimal,
por cuanto todo byte así definido es completamente representable por dos dígitos
hexadecimales.
El sistema
hexadecimal (a veces abreviado como Hex, no confundir con sistema sexagesimal) es el sistema de
numeración posicional que tiene como base el 16. Su uso actual está
muy vinculado a la informática y ciencias de la
computación, pues los computadores suelen utilizar el byte
u octeto como unidad básica de memoria; y,
debido a que un byte representa
valores posibles, y esto puede representarse como
, que equivale al número en base 16
, dos dígitos hexadecimales corresponden exactamente a un
byte.
Las
direcciones IP clase A son utilizadas por grandes empresas generalmente
dedicadas a proveer el servicio del internet o empresas de
telecomunicaciones su rango es desde
1.0.0.0 hasta 126.0.0.0
la máscara de Subred que identifica a este tipo es de 255.0.0.0.
En esta red el primer objeto es el que identifica al grupo de trabajos
mientras que el resto de octetos identifican a las terminales de trabajo o
HOST.
Se puede
configurar 126 redes cada una de ellas con 16’777.214 (224 -2).
Ejemplo:
Usando la Topología de Anillo configura una Red Clase A con
un servidor y 4 equipos de cómputo.
DIRECCIONES
IP CLASE “B”
Estas derecciones son utilizadas por medianas
empresas como universidades o instituciones gubernamentales su rango va desde
128.0.0.0 hasta 191.0.0.0 la mascara de se red es 255.255.0.0
En esta clase los
dos primeros objetos identifican a la
red y el resto identifican al host. O al terminar quedando de la siguiente manera:
RED.RED.HOST.HOST
En esta clase se
configura 16.384. Cada una de ellas con
65.536. Es decir:
#Redes
= 16.384
#Host o terminal
= 65536
Use la topología de
anillo y agregue dirección IP clase “b”
EJERCICIO DE LA APLICACIÓN
Usando el simulador de redes diseñe la
topología adecuada para implementar trabajo en grupo de computadores en el
departamento administrativa de la unidad educativa PACIFICO CEMBRANOS y el
laboratorio de biblioteca para lo cual se debe utilizar una sola
impresora, agregar direcciones CLASE”B”.
DEBER:
Diseñe una red
clase a para el departamento de cultura q tiene cinco computadoras el
departamento financiero q tiene 3 computadoras y el departamento de bodega
tiene 4 computadoras cada departamento estará enlazado mediante un Switch y
todos los usuarios deberán imprimir en el departamento de cultura.
DIRECCIONES IP CLASE “C”
Estas redes son
utilizadas por pequeñas empresas como instituciones educativas e incluso en el
hogar su rango va desde 192.0.0.0 hasta 223.255.255.255.
La máscara de su
red es la 255.255.255.0 en esta red los
tres primeros octetos son los que
identifican al grupo de trabajo, mientras que el ultimo octeto es el que
identifica a la terminal o HOST.
El término host
("anfitrión", en español) es usado en informática para referirse a
las computadoras conectadas a una red, que proveen y utilizan servicios de
ella. Los usuarios deben utilizar anfitriones para tener acceso a la red. En
general, los anfitriones son computadores monousuario o multiusuario que
ofrecen servicios de transferencia de archivos, conexión remota, servidores de
base de datos, servidores web, etc.
Esto significa que
hay 2.097.152 redes de la clase c con 254(2^8-2) anfitriones posibles.
WEP:
Acrónico de Wired
Equivalent Privacy o “Privacidad Equivalente a Cableado”, es el sistema de
cifrado incluido en el estándar
IEEE 802.11 (Instituto de
Ingeniería Eléctrica y Electrónicas) como protocolo para redes Wirreles que
permite cifrar la información que se trasmite.
Trabajo en
clase.
Diseñar una red de
IP clase “C” para los departamentos de
biblioteca y librería cada uno con tres computadores con tecnología wifi y que
accede al servicio de una sola impresora ubicada en biblioteca la clave para
red inalámbrica 1122334455 y para librería 0123456789.
Deber:
Se requiere
configurar dos puntos de acceso a Internet con direcciones IP clase “C” 1 para
su familia con 3 dispositivos inalámbricos y dos mediante cable con su propia
impresora y el otro para su vecino que también posee 4 dispositivos
inalámbricos y una impresora grabar el
archivo con su apellido y nombre almacenarlo en la flash memori y traer a
clase.
ADAPTADORES O TARJETAS DE RED:
Son circuitos
electrónicos que permiten al equipo de cómputo conectarse a un grupo de trabajo
sea mediante cable o señal inalámbrica y los tenemos en las siguientes
tecnologías.
Cada una de estas tarjetas tiene una dirección física única a nivel mundial llamada también MAC (Control de acceso al medio) En nuestro caso la dirección es:
La dirección
física es un número hexadecimal que sirve para identificar al equipo de cómputo
dentro de un entorno de trabajo.
Las páginas web
publicadas a nivel mundial internamente están identificadas por una dirección
IP pública que puede ser de clase a, b, c
y que son transformadas gracias a los DNS (Sistema de nombres de dominio)
que convierten la IP en nombre de página web por ejemplo:
Averiguar la
dirección IP: www.google.com.ec
A: 1-126
B:
128-191
C:
192-223
CONEXIÓN A UNIDADES DE RED:
Cuando se trabaja en una red de equipos de
cómputo se comparte recursos especialmente carpetas que contienen sistemas de
software los cuales se convierten en unidades de red al momento de compartir y
se puede utilizar cualquier letra del alfabeto para identificarles los pasos
son los siguientes:
1.- Crear una carpeta con
sus apellidos en el escritorio:
2.- Aplicar un clic en la carpeta creada,
propiedades y escoger la pestaña compartir.
3.- Elegimos el botón compartir y agregar
todos que tengan control de lectura y escritura.
4.- En configuraciones de red debe
activarse la detección automática de recursos de red y debe desactivarse el uso
de contraseña para acceder a los recursos de la siguiente manera.
5.- Debemos verificar el nombre del equipo
de cómputo para realizar una búsqueda exacta.
6.- Abrir el entorno de red y localizar su equipo
7.- Abrir el equipo que le corresponde a
usted:
8.- Sobre la
carpeta compartida aplica el botón derecho conectar unidad de red y
elegimos la letra “M” para la conexión.
TAREA EN CLASES:
MLCY
2º
QUIMESTRE – 1º PARCIAL
DISEÑO DE PAGINAS WEB
HERRAMIENTA A UTILIZAR: MACRO-MEDIA DREAMWEAVER VERSIÓN 8.0
¿Qué es una página web?
CONFIGURACIÓN
DEL PROYECTO DE LA PAG WED
1.- Abrir el programa de dreamwaver:
2.-Aplicar un clic en el sitio de dreamwaver:
3.- Asignar un nombre al sitio:
4.- Seleccionar la opción no se desea:
5.- Seleccionar el equipo en el que se va a guardar:
6.- Seleccionar el servidor :
7.- Capturar los resultados obtenidos:
8.- Empezar a crear el diseño de la página web:
MLCY
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